30 años después, Jurassic Park sigue visualmente asombrado

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Apr 27, 2023

30 años después, Jurassic Park sigue visualmente asombrado

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Cómo el thriller de aventuras del tamaño de un dinosaurio de Steven Spielberg conserva su magia a pesar de tres décadas de avances en los efectos visuales.

Es imposible exagerar la influencia de Steven Spielberg en el cine convencional. No importa cuántas palabras dediquemos a su trabajo, sus métodos o el impacto de las películas individuales, todavía estaremos dejando algo fuera, porque la amplitud de la sombra que proyecta sobre el paisaje de los éxitos de taquilla es así de absorbente. , y escritores de cine más inteligentes que yo han pasado décadas tratando de analizar por qué.

En pocas palabras, Spielberg tiene una forma de ver las películas que lo hace perfectamente equipado para ofrecer el tipo de espectáculos que el público anhela, tanto que incluso sus esfuerzos menos exitosos tienen cierto encanto y optimismo que los hace observables. Una película menor de Spielberg es aún mejor que la obra maestra de gran éxito de taquilla de otro director, y un Spielberg de primer nivel es el tipo de cosa que puede enviar ondas a través del panorama cinematográfico durante décadas, convirtiéndose en un criterio con el que se miden todas las demás películas de este tipo.

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Han pasado 30 años desde su estreno en 1993, y Jurassic Park (¡ahora transmitiéndose en Peacock!) sigue siendo una de esas películas, una estruendosa sinfonía de los muchos poderes cinematográficos de palomitas de maíz de Spielberg que combina un impacto humano genuino con efectos visuales asombrosos para ofrecer una de los grandes espectáculos del cine de los 90. Todos estos años después, y esos efectos siguen siendo asombrosos, a pesar de los 30 años de avances en efectos visuales. Puedes ver Jurassic Park ahora mismo, o enseñárselo a alguien que nunca lo haya visto, y aun así salir sintiéndote como si acabaras de refrescarte con una ola de pura felicidad cinematográfica.

Entonces, ¿por qué Jurassic Park todavía funciona tan bien, incluso después de cinco secuelas en la misma franquicia y docenas de películas que persiguieron el mismo tipo de rayo en una botella? Es tentador decir simplemente que se mantiene porque fue realizada por un gran cineasta, y eso es cierto, pero dado que la película cumple 30 años este mes, echemos un breve vistazo más de cerca a exactamente por qué Jurassic Park perdura y los ingredientes que convertirlo en una de las grandes experiencias taquilleras.

Comencemos con algo simple: a pesar de su enfoque en la ficción y toda la prensa que obtuvo en el 93 promocionando las imágenes generadas por computadora que dieron vida a algunos de los dinosaurios, Jurassic Park todavía se siente notablemente táctil, y no No solo significa que Stan Winston y su equipo construyeron algunos de esos dinosaurios en todo su esplendor animatrónico. Hay cierta escuela de pensamiento cinéfilo que sugiere que los efectos prácticos son mejores que los digitales en todos los casos, pero no me refiero a que Jurassic Park funcione solo por los efectos prácticos. Si eso fuera cierto, algunas de las secuencias de aves rapaces no se verían tan bien como lo hacen, y esa toma legendaria de Alan Grant mirando el parque por primera vez no tendría el mismo impacto.

No, me refiero a que Jurassic Park es táctil porque Spielberg te hace sentir cada parte del entorno que ofrece con un nivel de detalle que muchos cineastas nunca pueden lograr. Veamos solo un ejemplo para tener una idea más precisa de lo que estoy hablando: el agua en los pequeños vasos de plástico en el Jeep turístico. Ese disparo de agua ondeando en el vaso, indicando la llegada de T. Rex con sus atronadores pasos, es uno de los disparos más famosos de Jurassic Park porque es un pequeño gran detalle que expresa el impacto de lo que estamos a punto de ver. .

Pero la cuestión es que ese tiro no solo funciona de forma aislada. Funciona porque, solo unos minutos antes, vimos al Dr. Malcolm usar las mismas tazas para coquetear con el Dr. Sattler, jugando con gotas de agua mientras discutían la teoría del caos. Los dos momentos no necesariamente se sienten tan relacionados, pero al mostrarnos el agua de una manera benigna la primera vez, Spielberg ha preparado nuestros cerebros para la devolución de llamada. Lo mismo ocurre con la forma en que funcionan los gabinetes de acero inoxidable en la secuencia de ataque de las aves rapaces; la forma en que las gafas del Dr. Grant se quitan de la cara en el parque revelan una toma; la apariencia del escritorio de Dennis Nedry en la sala de control; y mucho más. Todo es parte de la misma visión y refuerza la idea de que este no es solo un lugar imaginario, sino un mundo entero habitado por personas y criaturas que podemos seguir.

El otro ingrediente clave, para mí, es algo que los aficionados de Spielberg han comentado durante años, y es especialmente importante en el contexto de las películas en las que hace que los actores miren cosas que no son necesariamente reales: la forma en que filma el rostro humano. Spielberg y las tomas de actores asombrados y con los ojos muy abiertos se han convertido en sinónimos a lo largo de los años por una razón, y es especialmente claro por qué en películas como Jurassic Park. Hay una razón simple por la que funciona: al mostrarnos un rostro humano que reacciona ante la cosa enorme, en lugar de solo la cosa enorme en sí, nos está enraizando en una determinada realidad emocional, una realidad reforzada por la contratación de actores realmente buenos para que reaccionen en El primer lugar.

Eso es muy evidente cuando, por ejemplo, vemos a Alan Grant observar un vasto campo de dinosaurios que se mueven en manada, y hay una razón por la que esa toma es una de las más famosas de la película. Pero no son solo esos tiros los que hacen el trabajo pesado aquí. Mire la secuencia en la que el Dr. Malcolm mira hacia atrás al T. Rex que los persigue, o la forma en que los niños simplemente escuchan a las aves rapaces moviéndose por la cocina en ciertas tomas. No es solo una secuencia evidente de corte de plano/plano de reacción/plano maestro. Es Spielberg y su editor, el legendario Michael Kahn, marcando frecuencias emocionales muy específicas como solo ellos pueden hacerlo. Eso significa que no importa que algunas de las tomas de aves rapaces parezcan un poco anticuadas, o que puedas decir que todos esos dinosaurios en la pradera son CGI, porque podemos sentir a los personajes moviéndose a través de un espacio que existe para ellos.

Y luego está todo lo demás: los diseños de dinosaurios, el casting, la música del gran John Williams, el guión ingenioso y propulsor de Michael Crichton y David Koepp, y mucho más. Es una película que funciona a toda máquina en términos de artesanía, y eso significa que todavía juega muy bien 30 años después. Pero nunca fue solo que Jurassic Park fuera un reloj divertido; es que Jurassic Park podría dejarnos la mandíbula en el suelo y los ojos a punto de salirse de nuestras cabezas. Tres décadas después, todavía puede.

¡Transmite Jurassic Park ahora mismo en Peacock!

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